第一章:前导 1.互联网产品经理与交互设计 2.让人上瘾的游戏 3.游戏化≠游戏 4.游戏化7要素
第二章:游戏化7要素 1.要素1:进度 a)进度的作用 b)如何运用进度 2.要素2:任务 a)任务的作用 b)如何运用任务 3.要素3:奖励 a)奖励的作用 b)如何运用奖励 4.要素4:反馈 a)反馈的作用 b)如何运用反馈 5.要素5:不确定性 a)不确定性的作用 b)如何运用不确定性 6.要素6:增强 a)增强的作用 b)如何运用增强 7.要素7:与他人互动 a)与他人互动的作用 b)如何运用与他人的互动
第三章:游戏化之后谈谈 1.组合拳 2.再谈交互本质 3.扩展阅读
第四章:实践环节 1.谈谈你对游戏化的理解 2.结合一款产品谈谈如何游戏化
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